martes, 19 de noviembre de 2019
El retorno
Tras varios años sin publicar (5 años) vuelvo a retomar el blog. He sido padre dos veces en este tiempo y puede que aproveche para reseñar algunos juegos de mesa infantiles. Hay algunos muy educativos que creo merecen un poco de atención, y algunos otros que merecen mala publicidad.
También puedo retomar un poco la afición ahora que los churumbeles han crecido un poco y gracias a mi mujer puedo gozar de un poco de tiempo libre para dedicar a la afición.
Espero poder escribir de vez en cuando, aunque depende de lo que pueda jugar también.
PD: Veo que muchas imágenes de artículos antiguos están rotas, que desastre.
Pandemic Respuesta Rápida
El tema:
Somos unos médicos que viajamos en un avión medicalizado recorriendo el mundo hasta ciudades donde hay una emergencia sanitaria de algún tipo.
Resumen de la Mecánica:
El avión se divide en salas, habiendo 5 salas donde producir un tipo de producto, la sala de reciclaje y la bodega donde poder soltar los productos.
Cada jugador en su turno debe tirar sus dados (puede repetir 2 veces) para obtener los resultados adecuados dependiendo de la sala en la que se encuentre y el uso que quiera darles:
-Mover el avión alrededor del mundo para llegar a las ciudades con emergencias
-Moverse dentro del avión
-Producir en una sala concreta
-Reciclar los desechos que hemos producido
-Soltar la carga necesaria cuando estemos en la ciudad correcta.
Todo esto mientras corre el reloj de arena y mientras los otros jugadores te animan en tus tiradas y aconsejan en lo que debes hacer.
Hay algunas cosas más, como tener que asignar dados a las producciones por grupo (quizás no puedas asignar un solo dado), habilidades de los personajes, eventos, posibilidad de ajustar la dificultad y poco más.
Conclusiones:
Estamos ante un juego de unos 20 minutos reales, ya que el tiempo corre por mucho AP que tengas. Cabe esperar un juego sencillo donde su mayor virtud es el estrés que pretende crear en los jugadores.
Juego que no aporta nada nuevo al mundo lúdico, que peca de demasiado sencillo y quizás su único fin es aprovechar el nombre de pandemic para vender.
Cosas positivas:
-Juego muy corto de duración, ideal para una partida rápida ya que el setup y explicación es rápido también.
Cosas negativas:
-El precio, 40€ es pasarse para un filler.
-Se va a volver repetitivo, solo para sacar de vez en cuando.
-La sensación de que solo han querido aprovechar el nombre de pandemic.
Puntuación: 4/10
sábado, 4 de enero de 2014
Juegos que debo amortizar en el 2014
Como ya he comentado hace poco, me gusta llevar unas estadísticas de mis juegos. digamos que es un metajuego si quereis similar a leer el reglamento, reseñas, investigar, etc.
El año pasado ya publiqué una entrada similar donde indicaba los juegos que necesitaban amortizar más, podeis recordarlos aqui:
Los juegos que debo amortizar
Este año los números son otros:
El año pasado ya publiqué una entrada similar donde indicaba los juegos que necesitaban amortizar más, podeis recordarlos aqui:
Los juegos que debo amortizar
Este año los números son otros:
Goa | 13.33 €/h |
7 Wonders | 12 €/h |
Agricola: Animales en la granja | 10 €/h |
Yomi | 10 €/h |
Panico en Wall Street | 6 €/h |
Zombies + 2 + 3 + 3.5 | 5.71 €/h |
Guerra del Anillo | 5.33 €/h |
Indonesia | 5.17 €/h |
Meuterer | 5 €/h |
K2 | 4.67 €/h |
El Goa...¡ni una sola partida en 2013! De momento está resultando muy mala compra, la única partida que hemos podido hacer no aplicamos bien alguna regla y puede que lastrara el juego.
El 7 Wonders ha sido un capricho. Es un juego que gusta y sabemos que al final vamos a amortizarlo, sale con facilidad a mesa por lo que no hay mucho problema (no como el Goa..)
Agricola: Animales en la granja es una nueva adquisición que no ha encontrado el momento para salir a mesa, al ser exclusivo para dos jugadores le ha perjudicado porque este final de año no ha propiciado muchos momentos a ese número y últimamente no jugamos mucho en casa solos con mi mujer.
El Yomi es otro hueso pendiente, aunque este año salió un día para echar dos partidas, al factor que afecta al Agricola se le añade un sistema un poco confuso, y eso que son cuatro reglas...
El Pánico en Wall Street es otro juego que seguro se va a amortizar con el tiempo, el ámplio número de jugadores que acepta y la buena acogida entre los menos jugones lo garantiza.
Y otra vez más, otro juego que difícilmente acabe rentabilizando, demasiada duración y simplicidad. Puede que acabe vendiéndolo, almenos alguna de las expansiones. ¿Alguien interesado?
La Guerra del Anillo no es de extrañar que esté en esta lista, su precio y los pocos meses que está en la colección lo vaticinaban pero las 5 partidas que lleva en este tiempo y que nos ha gustado vaticinan también una gran rentabilidad.
Indonesia es otro juego caro y dificil de amortizar, y este año no ha visto mucha mesa, aunque el juego gusta tiene las contras de su duración y que es bastante pesada la fase de acciones, sobretodo al final de las partidas. Le auguro partidas pero poco a poco.
El Meuterer es un juego muy barato con un gran handicap, ¡hay que ser 4! Añadele que no a todo el mundo de los más asiduos les gusta el tema o no les gusta el juego y podrás entender la poca rentabilidad, y si encima hay otra copia que es con la que se suele jugar...
Por último tenemos al K2, juego que no ha terminado de convencer al público y que va a ser dificil de amortizar.
Juegos como el Caylus, Strugle of Empires, 1830 o Misterio de la Abadia quedan fuera de la lista por muy poco margen.
Puede que alguien lea esto y pueda sacar algunas conclusiones, como que juegos cuesta más amortizar en cuanto a partidas/duración se refiere. Hay que tener en cuenta que este cálculo es totalmente objetivo, no entra la parte subjetiva como pueda ser el goze o disfrute personal que pueda obtener uno solo con ver la portada, abrir la caja, oler el interior, destroquelar las fichas, enfundar cartas, desplegar el tablero, leer el reglamento, ordenar todos los componentes, investigar sobre el juego, y mil cosas más que me dejo.
Ante todo, disfruten de los juegos sin preocuparse por si se amortiza o no, dejen estos desvarios varios de una mente desequilibrada y no les hagan caso.
viernes, 3 de enero de 2014
Estadisticas del 2013
La verdad es que me gusta hacer una estadística de los juegos de mi colección, hay quien no se fija en el uso que le da a un juego y hace referencia a los sentimientos y sensaciones que producen al abrirlos, leer las instrucciones, etc... Es algo en lo que estoy de acuerdo, pero eso no quita que me siga gustando tener mis estadísticas.
Podéis encontrar las estadísticas del 2012 aquí:
Estadisticas del 2012
Repasamos primero los más jugados de este año pasado:
Ha sido un año muy provechoso en cuanto a número de partidas, un total de 580 partidas siendo el mes de Abril un mes récord en cuanto al número de partidas, ¡un total de 124 partidas!
abril 2013: record de partidas
Podéis encontrar las estadísticas del 2012 aquí:
Estadisticas del 2012
Repasamos primero los más jugados de este año pasado:
Ha sido un año muy provechoso en cuanto a número de partidas, un total de 580 partidas siendo el mes de Abril un mes récord en cuanto al número de partidas, ¡un total de 124 partidas!
abril 2013: record de partidas
Una vez más la gran mayoría de partidas se las lleva Dominion, el cual aventaja ampliamente al Love Letter. el dominion goza del beneplácito de mi mujer, quien esta enganchadísima al juego y las adquisiciones de expansiones le han dado un buen empujón hasta llegar a superar las 100 partidas.
Love Letter y Zero, ambos juegos muy sencillos y rápidos, usados mayormente para esperar al resto de la gente en las quedadas.
Clásicos como el Catan mantienen un buen ritmo de partidas, es el único que se juega en el bar asiduamente, engancharse a una partida es muy fácil.
Mención especial para el Imperial, nuestro juego fetiche, a pesar de tener el mismo número de partidas que el año pasado se ha caído del top 10 de los más jugados, y es que juegos como King of Tokyo, La Resistencia o los ya comentados Love Letter o Zero han entrado fuerte, supongo que el ser juegos cortos ayuda...
Muy contento en general, he podido probar juegos nuevos y jugar otros que hacia tiempo no salían a mesa, aunque quedan muchos otros que merecen desempolvar.
jueves, 2 de enero de 2014
Balance del 2013
¡Feliz año nuevo a todos!
Acabamos de empezar el 2014 y dejamos atrás el 2013, llega el momento de repasar el pasado año lúdico y exponer un poco los datos que he ido recopilando.
Hablemos primero de las nuevas adquisiciones, la mayoría de ellas entre Abril y Mayo. Un total de 11 juegos sin contar expansiones, alguna de Dominion ha caído...
Los de más éxito:
Ya había jugado a este juego muchísimo antes de comprarlo, la asociación posee una copia del juego básico pero como queríamos expandirlo y además el juego nos gusta lo compramos entero, fue un poco un capricho de mi mujer.
Imprimí un rediseño de este juego basado en las princesas Disney, un magnifico trabajo que encontré en la bsk.
Ha gustado mucho y le han caído muchísimas partidas.
Recomendación de una amiga de Mallorca, el tema me gustaba y la mecánica parecía divertida, así que compré el básico. Fue un éxito rotundo con unas largas sesiones de destrucción de Tokyo. Sus muchas partidas demuestran su éxito. Ante tanto éxito acabé comprando la expansión Power Up y las cartas promocionales.
Juego chorra con un mecanismo muy sencillo, toda la gracia está en que se deben hacer trampas para ganar, ¡y es muy divertido!
Aunque no ha gustado a todo el mundo a la mayoría si lo ha hecho y muchos se lo han acabado comprando, si es que es muy baratito.
¿Quien no conoce el juego "Los hombres lobo de Castonegro"? Su mayor pega es la necesidad de un grupo grande de jugadores. La Resistencia soluciona esto dejando unas sensaciones muy similares y a la postre no tiene eliminación de jugadores (indirectamente si). Una muy buena alternativa cuando no sois muchos y os apetece un juego de este estilo.
Comprado de segunda mano en muy buen estado y ya traducido. Aunque la explicación de reglas es larga, quien ha tenido la paciencia de escucharlas ha podido descubrir un gran juego que ha gustado a muchos. A pesar de su larga duración ha podido salir a mesa con asiduidad.
Otro peso pesado adquirido hace unos pocos meses. Una vez más con unas reglas no para todo el mundo y partidas de unas 3 horas. Aunque tengo la suerte de contar con quien jugar y ya tiene aprendido el mecanismo, aunque el muy malvado siempre quiere el lado oscuro.
Los no tan afortunados:
Fue un regalo por mi cumpleaños orientado a jugar con mi mujer, sin embargo el número de partidas que hacemos en casa ha disminuido bastante a favor de las partidas más multitudinarias. Este hecho explica las pocas partidas a este juego, aunque a mi me haya gustado.
¡Panico en Wall Street! (8 partidas)
Otro éxito para los amigos a los que no les gustan los juegos de mecánicas muy complejas. Sin embargo hay que tener un día no muy espeso para jugar a esto, las voces o gritos que se crean durante el juego implica que o tienes la cabeza capaz de aguantar esto o no vas a querer jugar. Esto es un problema cuando la gente esta medio enferma como los típicos resfriados de invierno.
No acaban de gustar
Había oído hablar bien de este juego, y su mecánica sencilla junto al tema me convenció para adquirirlo, pensando que la facilidad de las mecánicas ayudaría a que vea mesa, sin embargo el juego no ha convencido a muchos. Personalmente me gusta pero debo insistir demasiado para hacer una partida.
El más esperado del año, llevaba siguiendolo desde que era un prototipo y por fin este año lo editaban. No me lo pensé ni un segundo para hacerme con él. Una vez probado descubrimos algunos defectos que lastran el juego. Reglamento con lagunas, cartas que dan lugar a dudas, mecanismo semicooperativo que no casa bien con el tema, etc.
Sin ser mal juego, creo que es mejorable y pudo haber sido mucho más de los que es ahora mismo. La opinion esta generalizada. Algun día crearé unas reglas totalmente cooperativas para intentar mejorar el juego.
lunes, 25 de noviembre de 2013
Jugando a: Yggdrasil y La Guerra del Anillo
El miércoles pasado quedamos nuevamente Edu, Maria Antonia y yo, poco poder de convocatoria esta semana por lo que aprovechamos para quedar en casa y deleitar con unas pizzas caseras hechas por mi a los presentes.
Para calentar sacamos el Yggdrasil, un juego cooperativo.
Empezamos la partida mejorando nuestras armas y limpiando la bolsa blanca, en los primeros enfrentamientos no tenemos suerte y se nos complica la partida aunque gracias al buen hacer de Edu controlamos la mala suerte de Maria Antonia.
La isla blanca se sumerge y nos cortan el grifo de enanos, empiezan a salir gigantes que nos lo ponen aun más difícil y casi perdemos la partida. Al final, los movimientos bien planeados y un poco de suerte conseguimos mantener a raya a los enemigos, alzándonos con la victoria en el último momento gracias a completar una runa.
Después de este calentamiento sacamos el plato fuerte de la noche, La Guerra del Anillo.
Una vez más Edu quiso controlar a La Sombra por lo que no me quedó otra que controlar a los pueblos libres. Edu Hizo el Setup mientras yo hacia la masa para la pizza y empezamos la partida.
La partida empezó muy atípica, y muy mal encaminada por mi parte. La comunidad abandonó Rivendel al poco de empezar, pero fue descubierta enseguida aumentando la corrupción hasta 4 puntos de golpe, error mio no sacrificar a Gandalf el gris, muy mal empieza la partida. La Sombra movilizaba los ejércitos de los hombres del Este hacia el bosque oscuro, amenazando a los enanos de Erebor y al Valle. Gimli se separó de la comunidad hasta Erebor y los Enanos entraron en Guerra inmediatamente gracias a una carta.
Pronto la comunidad volvió a ser descubierta, subiendo más la corrupción, Edu aprovechó esto para jugar una carta que aumentaba aún más la corrupción, ¡la cual llegó hasta 9! Me da que la comunidad lo tendrá muy difícil para llevar el anillo al monte del destino. Ante tal acoso a la comunidad, rodeada de Nazguls, se dirigen hacia el reino del bosque para curar algo de corrupción.
martes, 29 de octubre de 2013
Jugando a: La Guerra del Anillo
Una vez más, Edu y yo quedamos para repetir con este maravilloso juego, tras las dos derrotas por victoria militar hasta ese momento (en gran medida gracias a que Edu se dio por perdido) Edu me la tenia jurada.
No hubo reparto de papeles, Edu se pidió la sombra así que una vez más me puse camino a Mordor para destruir el anillo.
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